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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-035 種類 ユニット レアリティ UC 名称 レッサーデーモン 属性 紫 種族 悪魔 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■反骨精神の極[▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 ■選略・実力行使[▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手のユニットを1体選び、6000ダメージを与える。紫ゲージを-1する。②:対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。紫ゲージを-1する。 ゲージ1を使って選略バーン効果を発動する中型ユニット。またゲージ参照の【スピードムーブ】を持つ。 アタック時発動であるため即時除去はできないが、アタックを押し通す能力には長ける。 早い段階から場に出しておいて、後のターンのCPで紫バーンと組ませればそこそこ高い除去能力を発揮してくれる。 フレーバーテキスト 下級悪魔と見下され反骨精神の塊となった悪魔。力を得るために自らの意志で狂科学者に身を委ね、今や上級悪魔に引けをとらないと囁かれる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 ぬわぁに見てんだ ぬわぁめてんじゃねえぞ! アタック ばっきゃろー! どきなぁ! + エラッタ 2017年01月26日付修整リスト (Ver.2.0EX3_05) 5000ダメージ 6000ダメージ 2019年3月28日付修整 (Ver.2.3EX2_09) ■反骨精神の極 が追加 ■実力行使 が選略効果に変更され、新たな効果が選略②として追加 関連項目 共通モデル・モーション地獄のシャレコウベ ビッグマシン ガシャドクロ ダイダラボッチ
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-002 種類 ユニット レアリティ UC 名称 バッド・オー・ランタン 属性 赤 種族 道化師 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■援軍/道化師このユニットがフィールドに出た時、【道化師】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■チクタクバーンこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の【防御禁止】の効果が発動しているユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 【道化師】サーチャー。 第二能力は春花のコレー似た【防御禁止】へのBPバーン。 ダメージ効率は高いが自身のBPは戦闘向きではなく、クラウンクイーンなどと合わせるのが必須となる。 強制発動のため、【ウィルス】やPIG効果持ちを対象にしなければならない場面も多い。 フレーバーテキスト 紳士的な態度とは裏腹に、気まぐれに人間を貶める性悪な霊魂。この世を当ても無く彷徨う寂しさを、現世の者に振り撒いているらしい。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■援軍 道化の宴だ 進むべき道を示そう ■チクタクバーン 悠遠なる闇の彼方へ この灯が道標となろう アタック 惑え ゆらり +エラッタ 2018年07月11日付修整(Ver.2.3EX2_02) ■チクタクバーン から「そうした場合、このユニットを破壊する」が削除 関連項目 カード種族サーチドローユニットサイクル 共通モデル・モーションジャック・オー・ランタン
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-150 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 ウロボロスの刻印 属性 紫 CP 1 アビリティ あなたのターン終了時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの紫ゲージを+2する。②:[▲1]あなたの紫ゲージが1以上の場合、あなたの捨札にあるカードを2枚ランダムで手札に加える。 あなたの紫ゲージを-1する。 Ver.2.2EXにて各色に追加された選略インターセプトの紫。 ウロボロスの刻印は自分のターン終了時に発動し、リソースかカードの確保を行う。 選略①はゲージ+2 発動タイミングが遅い代わりに、CP効率の良いゲージ補充ができる。 選略②はゲージを払って2枚回収。 類似効果の魔力解放はCIP発動である点や▲3の条件の代わりにゲージを消費しないなどの差異がある。 フレーバーテキスト 魂は昇天と転生を繰り返す。その輪廻の中で魂は研ぎ澄まされ、黒く強くその輝きを増してゆく。 インターセプトボイス 魔力上昇/我が魔術にひれ伏せ 関連項目 Ver.2.2EX選略インターセプト真夜中の蜃気楼 閃光妖術 氷獄の麗人 風凪の太刀 ウロボロスの刻印
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-063 種類 インターセプト レアリティ C 名称 魔性のペンダント 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】あなたの紫ゲージを+1する。【レベル2~3】あなたはインターセプトカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。 Ver.2.0で追加された紫属性の基本的なインターセプト。 CP0で紫ゲージを増やし、レベル2以上ではデッキも圧縮できる。 ゲージ消費が緩やかなデッキでは終盤に引くと腐りやすいため、大まかな総消費量を見通して採用数を決めたい。 インターセプトレベルコントロールデッキではほぼ圧縮までを前提に使用されている。 フレーバーテキスト 魔性の名がついたペンダント。不思議な魅力のあるそのペンダントを身に着けると、心に闇を宿すという。 +エラッタ 2016年11月28日付修整リスト (Ver.2.0EX2_02) CP0 CP1 2018年3月20日付修整 (Ver.2.3EX1_01) CP1 CP0 レベルに応じた効果が追加旧効果がレベル2~3効果となり、レベル1効果が新たに設定された
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-029 種類 ユニット レアリティ C 名称 キャタピワラシ 属性 青 種族 珍獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ブルー・クロックあなたのターン開始時、あなたの青属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 Ver.1.2で登場した属性クロック・アップサイクルの青。 ロキなどのOC効果や、ブラックブランなどのレベルアップ時効果などの補助ができる。 しかし、青はレベルが上がるとBPが下がるユニットが多い。 そもそもレベルを上げてBPで戦う色でもないので、カード単体で見た性能は高いとはいえない。 公式にて設定画が公開されている(http //livedoor.blogimg.jp/coj_sega/imgs/9/7/975d2b41.jpg) フレーバーテキスト 実験中の大事故、クロックパラドクスの影響を受けた和製の珍獣。青のクロックを制御する機能をその身に宿した。 関連項目 Ver.1.2属性クロック・アップサイクルナイトメアシープ イナバウサギ キャタピワラシ キジムナー
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-013 種類 ユニット レアリティ R 名称 霊銃のエクソシスト 属性 青 種族 盗賊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ソウルシューターこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札にあるレベル2以上のユニットカードをランダムで1枚捨てる。 小型化したブルーホールを発動するユニット。 ORを確認してから召喚すればほぼ確実にアビリティを発動でき、 相手に一度見せればORの抑制にもなるなど与える影響は大きい。 空振りに終わる恐れがあるためか、同コストで手札破壊を行うフープエンジェルなどよりもBPが高いという長所もある。 そのため場に出た後は戦闘要員として活かすことができ、属性/種族が絡むデッキへ手軽に採用できる。 イラスト:我美蘭 フレーバーテキスト 裏社会で暗躍する冷酷な殺し屋。彼に慈悲など微塵もなく、依頼ならば身内だろうと引き金を引く。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ソウルシューター 標的を外した事などない アンタ…金の匂いがするな アタック 撃つ あばよ 関連項目 共通モデル・モーション銀弾のエクソシスト
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-042 種類 インターセプト レアリティ C 名称 卒業 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、あなたのフィールドにユニットが3体以上いる場合、あなたの全てのユニットの基本BPを+2000し、あなたのユニットからランダムで1体を消滅させる。 全体強化を行うインターセプト。 デメリット効果はランダムで選ばれ、消滅であるためPIGには繋げられない。 また、主力ユニットが対象となる恐れもある。 事故を抑えるにはユニットのサイズを揃えておき、消滅カードのサルベージを用意しておくと良い。 類似効果の三日天下のデメリットは【呪縛】付与のみであり、 基本的にはあちらの方が扱いやすい。 フレーバーテキスト アイドル卒業、それは最後の晴れ舞台。「ちょう、おめでとう!...これで、ふふ」「そーれっ、おめでとー!...ついにこの時が..」見送る彼女たちは心から卒業を祝っていた。その意図はどうであれ... インターセプトボイス 皆のこと大好きだよー! 関連項目 イラストパピヨンガール 聖天使ニケ スポアガール センターポジション 方向性の違い
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-029 種類 インターセプト レアリティ C 名称 鎮静剤 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、ユニット1体を選ぶ。それのレベルを-1する。 任意のユニットのレベルを下げる無属性インターセプト。 主に白夜刀のカンナなどのOC効果を使い回す目的で採用される。 また、相手のユニットも選択できるため、状況によっては対象のBPを下げるなどの運用もできる。 前者の運用の際は発動のタイミングに注意。 レベル3で展開した時にそのユニットに使用してもOC効果は発動しないため、 別のユニットの召喚が必須となる。 フレーバーテキスト 怒りを鎮める為に鎮静剤を投与する。だが一度鎮めた怒りも、再度戦場に向かう事で新たなる怒りとなって甦ってしまう。 関連項目 イラスト抑制剤
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-349 種類 インターセプト レアリティ C 名称 タイタンの撃砕 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 あなたのターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 2つの効果を持つ黄属性インターセプト。 アタック時は行動権消費。 獣忍白狼などの厄介な低コストユニットを無視してアタックを通すのが基本となる。 相手ターン開始時は単体に【呪縛】付与。 対象は行動権を持った状態で付与されるため即時性はないが、アタックを躊躇させる効果がある。 フレーバーテキスト 一度歩けば地揺れが起こり、一息吹けば嵐が起こる。弱小なる者は、その力が振るわれる先に、自分がいないことを祈ることしかできない。
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-053 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 進化の奇跡 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時まであなたの全てのBPが一時的に上昇しているユニットに【貫通】を与える。 グループ・オペレーションの亜種。 CPが下がった代わりに効果が及ぶユニットは制限される。 軍神アテナなどのサポーターをフィールドに立てているだけで全員を強化できる。 メカだっくん型の機械デッキや、コッコとロイド型の珍獣デッキでも有効。 フォルテッシモなどの全体強化インターセプトも悪くない。 フレーバーテキスト 力を求めるのは最も危険な行為である。行き過ぎた力はいずれ己の器から溢れ出し暴走する。そうなってしまえばもう人間に戻ることはできず徐々に己を失っていくだろう。 インターセプトボイス 俺は人間を捨てた…!